أعلنتEA (Electronic Arts) عن قرار مهم للاعبي لعبة Need for Speed: Rivals على الكمبيوتر، يقضي بإيقاف دعم اللعبة نهائيًا على Windows ضمن متجر EA وGame Pass بتاريخ 7 أكتوبر 2025. هذا الإجراء يتضمّن إزالة اللعبة من المتجر أيضًا، الأمر الذي يجعلها غير متاحة للشراء من قبل المشتركين الجدد فيما سيتمكن اللاعبون الحاليون من الاحتفاظ بها.
اللعبة الأصلية صدرت في نوفمبر 2013، وطوّرتها شركتا Ghost Games وCriterion Games، مستخدمةً محرك Frostbite في نظام سباقات مخصصة تجمع بين فئات عديدة كالشرطة والسائقين، وتوفر تجربة متعددة اللاعبين و سباق من منظور الشخص الأول FPS. المنتدى الرسمي لشركة EA أوضح أن “الخوادم ستسحب” مع اكتمال عملية الإيقاف، مما يعني توقف العناصر المتصلة بالشبكة مثل سباقات اللاعبين المتعددين والمحتوى القائم على الاتصال بالخوادم.
بالإضافة إلى ذلك، فقد توقعت تقارير أن الفريق المطور Ghost Games تم حله سابقًا لتحويل تركيز EA إلى الاستوديو البريطاني Criterion Games، الذي يتولى الآن تطوير سلسلة Need for Speed. مع هذا التحوّل، ظهرت تساؤلات حول مصير النسخ الرقمية وكيفية وصولهم إليها بعد إيقاف البيع عبر المتجر الرسمي.
ردود الفعل في المجتمعات الرقمية، مثل Reddit، أظهرت تحفظات حول إمكانية إتاحة اللعبة كنسخة غير متصلة، رغم إقرارها بالإبقاء على إمكانية اللعب الفردي . بعض المستخدمين قارنوا هذا القرار بحالات شبيهة سابقًا كشطب خوادم Need for Speed: Carbon وUndercover وShift وغيرها في 2021، وهو ما أثار مشاعر قلق حول اعتماد الألعاب الرقمية على البنى التحتية السحابية وخطر فقدانها نهائيًا بعد فترة.
هذا القرار يتماشى مع استراتيجية EA لتقليص دعم الألعاب القديمة وتحويل الموارد للتركيز على مشاريع أكثر ربحية مثل Battlefield أو الألعاب الجديدة ضمن Need for Speed. وقد عبر أحد المتابعين عبر Reddit عن ذلك بالقول: “خوادم EA أسوأ شيء حل باللعبة. الأفضل الاحتفاظ بنسخة فيزيائية”.
إيقاف Need for Speed: Rivals على PC في أكتوبر 2025 يؤكد توجه EA لإنهاء الدعم الرقمي للألعاب القديمة. يُنصح للراغبين بتجربتها قبل موعد الإغلاق الأخير، لاحقًا ستكون اللعبة متاحة فقط كنسخة مثبتة مسبقًا دون دعم عبر الإنترنت.





