مقالاتأخبار

كل ما نعرفه عن لعبة Physint من Kojima Productions

في السنوات الأخيرة أصبح اسم Hideo Kojima مقترنًا بالمشاريع التي تكسر القواعد بين اللعبة والسينما. وبعد نجاح Death Stranding، أعلن كوجيما عبر استوديوه الخاص Kojima Productions عن مشروع جديد مثير للاهتمام يحمل اسم Physint. ورغم أن التفاصيل لا تزال محدودة، إلا أن ما نعرفه حتى الآن يفتح باب الترقب للعبة قد تكون علامة فارقة في عالم ألعاب التجسس.

كل ما نعرفه عن لعبة Physint

ما هي لعبة Physint؟

Physint مشروع قيد التطوير يُعرف على أنه تجربة تجسس تكتيكي (Tactical Espionage Action)، تمثل عودة كوجيما إلى نوع الألعاب الذي اشتهر به من خلال سلسلة Metal Gear، مع دمج عناصر السينما لتقديم تجربة أقرب إلى فيلم تفاعلي. تم الإعلان عن اللعبة لأول مرة في يناير 2024 خلال حدث PlayStation State of Play، وأوضح كوجيما أن اللعبة لن تقتصر على أسلوب لعب تقليدي، بل ستدمج عناصر سردية وبصرية عميقة، ما سيجعلها مختلفة عن أي لعبة تجسس سابقة.

تاريخ إصدار لعبة Physint المتوقع

وفقًا لتصريحات كوجيما، اللعبة ما تزال في مراحلها الأولى من التطوير، ومن المتوقع أن يستغرق تطويرها 5 إلى 6 سنوات. هذا يعني أن إصدار لعبة Physint قد يكون في حدود سنة 2030، وهو إطار زمني يعكس طموح المشروع وحجمه الكبير.

المنصات المتوقع صدور اللعبة عليها

حتى الآن، لم يتم تأكيد المنصات بشكل رسمي، لكن اللعبة ستكون حصرية على PlayStation، ومن المحتمل أن تُصدر على الجيل التالي من البلايستيشن، أي PS6، نظرًا للإطار الزمني البعيد للإصدار.

ماذا عن العروض الرسمية؟

physint hideo kojima game

حتى الآن، لم يتم الكشف عن مقاطع لعب اللعبة، لكن أول ملصق رسمي للعبة تم الكشف عنه خلال حدث الذكرى السنوية العاشرة لشركة كوجيما للإنتاج في 23 سبتمبر 2025. كما تم الإعلان عن بعض الممثلين الذين سيشاركون في المشروع، مثل Charlee Fraser وMa Dong-seok وMinami Hamabe، ما يزيد من الترقب حول مستقبل المشروع.

أسلوب اللعب والجانب السينمائي

تسعى Physint لتقديم تجربة تجمع بين التفاعل السينمائي واللعب المباشر. من المتوقع أن تحتوي على لحظات مشبعة بالحوار، مشاهد تمثيلية حية، ومطاردات تكتيكية تجعل اللاعب يعيش إحساس الفيلم الجاسوسي على نحو لم يسبق له مثيل، مع دمج عناصر التجسس والتكتيك.

شعار – Logo لعبة Physint

شعار Logo لعبة Physint

الخلاصة

رغم أن Physint ما يزال مشروعًا بعيدا عن الإصدار، إلا أن طموح Hideo Kojima في دمج السينما مع الألعاب يضعها في دائرة الضوء مبكرًا. إذا نجح في تنفيذ رؤيته، فقد تكون اللعبة نقلة نوعية في عالم ألعاب التجسس، وتجربة تنتظرها صناعة الألعاب بشغف.

Ashraf

أنا أشرف، محرر في GamerzGG. شغوف بعالم الألعاب والتكنولوجيا، وأتابع أحدث التطورات في المجال. أحب تجربة الألعاب الجديدة وتحليلها. أسعى دائمًا لتقديم محتوى مميز ومفيد لعشاق الألعاب.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *