حققت لعبة Elden Ring Nightreign المنتظرة من استوديو FromSoftware والمبنية على عالم Elden Ring الشهير، انطلاقة قوية وملفتة على منصة Steam فور إطلاقها. ففي غضون الساعات الأولى فقط من اصدارها، سجلت اللعبة اكثر من 313 ألف لاعباً متزامناً، مما يضعها مباشرة ضمن قائمة الألعاب الخمس الأكثر لعباً على المنصة خلال الـ 24 ساعة الأولى.
وقد أكد استوديو FromSoftware هذا النجاح الأولي عبر منصات التواصل الاجتماعي، معلناً أن اللعبة استطاعت جذب اكثر من مليوني لاعب عبر جميع المنصات في يومها الأول، احتفالاً بإطلاق Elden Ring Nightreign التي تركز على اللعب الجماعي. ورغم أن هذه الأرقام لا تزال بعيدة عن الرقم القياسي للعبة Elden Ring الأصلية التي سجلت أكثر من 953 ألف لاعب متزامن على Steam، إلا أنها تشير بوضوح إلى الاهتمام الكبير الذي يوليه اللاعبون لهذه التجربة الجديدة من الاستوديو الياباني العريق.
لكن هذه البداية القوية لم تخلُ من بعض المنغصات، حيث استقرت تقييمات المستخدمين على Steam عند مستوى “مختلطة” (Mixed). وتتركز شكاوى اللاعبين بشكل أساسي حول تصميم تجربة اللعب الجماعي، خاصة غياب خيار مخصص للعب الثنائي (duo)، مما يجبر اللاعبين إما على اللعب ضمن فرق ثلاثية أو مع لاعبين عشوائيين قد لا ينسجمون مع أسلوب لعبهم. كما اشتكى العديد من اللاعبين من ضعف خيارات التواصل داخل اللعبة بسبب عدم وجود محادثة صوتية مدمجة.
عبر أحد اللاعبين عن إحباطه في مراجعته قائلاً: “لا يوجد خيار للعب الثنائي، انضم إليّ لاعبون عشوائيون وذهب كل منهم في طريقه الخاص. اسمحوا لي باللعب مع صديقي فقط…”. ورغم أنه من الممكن تقنياً خوض التجربة بشكل فردي، إلا أن اللعبة مصممة بشكل أساسي للعب الجماعي ولا يُنصح باللعب الفردي للحصول على افضل تجربة.
استجابةً لهذه الانتقادات، صرحت FromSoftware بأنها تدرس بجدية إضافة خيار اللعب الثنائي في المستقبل، معترفة بأن هذا الجانب قد تم “إغفاله” خلال عملية التطوير. كما أصدر الاستوديو تحديثاً في اليوم الأول لإطلاق اللعبة يعالج بعض المشاكل، محذراً في الوقت نفسه من أن بعض أجهزة الكمبيوتر المزودة بأحدث بطاقات الرسوميات قد تواجه انخفاضاً في معدل الإطارات (FPS).
تتوفر لعبة Elden Ring Nightreign حالياً على منصات (Steam) و PlayStation 4 و PlayStation 5 و Xbox One و Xbox Series X/S. ومن المتوقع أن تلقى إقبالاً كبيراً من محترفي ألعاب Souls.