تعتزم Epic Games تمكين منشئي المحتوى داخل Fortnite من تصميم شخصيات غير قابلة للعب (NPCs) مدعومة بالذكاء الاصطناعي ضمن تجاربهم المخصصة داخل اللعبة. يأتي هذا التطور الهام في أعقاب النجاح الكبير الذي حققته شخصية Darth Vader التي تعمل بالذكاء الاصطناعي، والتي أتاحت للاعبين التفاعل صوتيًا مع نسخة طبق الأصل من صوت الممثل المشهور James Earl Jones. يفتح هذا القرار الباب أمام منشئي المحتوى، مما سيسمح لهم بإضافة شخصيات NPC مدعومة بالذكاء الاصطناعي تتفاعل مع اللاعبين داخل Fortnite.
وقد أشار Saxs Persson، نائب الرئيس التنفيذي لنظام Fortnite البيئي في Epic، في حديثه مع The Verge، إلى أن الشركة تتوقع وجود “منحنى تعليمي” للمنشئين عند استخدام هذه الأدوات الجديدة، وهو أمر اختبرته Epic بنفسها أثناء تطوير شخصية Vader. وأوضح Persson أن عملية إنشاء AI Vader كانت “تتويجًا لجهد مكثف للغاية لشخصية يفهمها الجميع”، وتضمنت تحديدًا دقيقًا لكيفية تفاعل الشخصية وضبط الصوت بدقة لضمان تجربة أصيلة. أكد Persson أن العمل كان يستحق العناء، حيث تم دمج Vader في اللعب بطريقة مفهومة لجميع اللاعبين، معربًا عن أمله في أن يتمكن المبدعون من تحقيق نتائج مماثلة.
لم تخلُ تجربة إطلاق Vader من بعض العقبات، حيث تمكنت اللاعبة الشهيرة Loserfruit من جعل الشخصية تتفوه بكلمات غير لائقة، وهو ما سارعت Epic بإصلاحه. وصف Persson الحادث بأنه “تجربة تعليمية”، مؤكدًا أن الفريق قام ببناء طبقات متعددة من فحوصات لمنع تكرار مثل هذه المواقف. وأضاف: “نبذل قصارى جهدنا منذ اليوم الأول، ولكن الأهم من ذلك، أننا مستعدون لإحاطة المشكلة وإيجاد حلول بأسرع ما يمكن”. سيتم تزويد المنشئين الذين ينشئون شخصيات NPC بالذكاء الاصطناعي بنفس أدوات الأمان التي استخدمتها Epic مع Vader، ما سيضمن بيئة آمنة ومراقبة للمحتوى الذي يتم إنشاؤه.
خلال حدث Unreal Fest الذي أقيم في 3 يونيو، قدمت الشركة عرضًا حيًا لشخصية NPC تعمل بالذكاء الاصطناعي تُدعى Mr. Buttons، كان هدفها الوحيد هو إقناع اللاعب صوتيًا بالضغط على زر أحمر عملاق. كان العرض بسيطًا وفعالًا ومضحكًا، وأظهر الإمكانيات الكامنة في هذه التقنية. الهدف، كما أوضح Persson، هو خلق سيناريوهات تكون فيها “الاستجابات لا حصر لها حرفيًا” بحيث “تكون لكل شخص تجربة مختلفة”.
لم يحدد Persson ما إذا كانت Epic تخطط لإضافة المزيد من شخصيات NPC الرسمية التي تعمل بالذكاء الاصطناعي إلى Fortnite قريبًا، مؤكدًا أن هدف الشركة الأساسي هو “المتعة”، وأن الذكاء الاصطناعي هو مجرد “أداة أخرى متاحة لهم الآن”، حسب تعبير الرئيس التنفيذي Tim Sweeney.