في مقابلة حديثة مع Lex Fridman (لكس فريدمان)، كشف تيم سويني Tim sweeney، الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games، عن أولى التفاصيل المتعلقة بالإصدار القادم من محرك الألعاب الشهير Unreal Engine، المعروف باسم Unreal Engine 6. وفقًا لسويني، فإن المحرك الجديد لا يزال على بعد عدة سنوات من الإصدار الرسمي، لكن من المتوقع أن تتوفر نسخ تجريبية منه خلال عامين إلى ثلاثة أعوام.
أوضح سويني أن Unreal Engine 6 يهدف إلى دمج أفضل ميزات الإصدارات الحالية، مع التركيز على تسهيل برمجة الألعاب للمطورين ومجتمع Fortnite على حد سواء. سيقدم المحرك الجديد قابلية أكبر للتوسع في المحاكاة واسعة النطاق، بالإضافة إلى سهولة الاستخدام، مما يسهل على الاستوديوهات توظيف مبرمجين متمرسين في استخدامه.
من بين الميزات المرتقبة، سيوفر Unreal Engine 6 للمطورين إمكانية بناء لعبتهم مرة واحدة وتوزيعها على مختلف المنصات. كما سيكون بإمكان الألعاب المستقلة الوصول إلى واستخدام العناصر المتوفرة في Fortnite، والعكس صحيح، مما يعزز من التوافقية بين المحتويات.
وأشار سويني إلى أن Unreal Engine 6 سيكون تطورًا لمحرك Unreal Engine 5، وليس إعادة تصميم كاملة. على الرغم من أن الألعاب المبنية على UE6 ستبدو أفضل من تلك المبنية على UE5، إلا أن الفجوة بينهما قد لا تكون كبيرة كما كانت بين الإصدارات السابقة.
مع استمرار تطوير Unreal Engine 6، يتطلع مجتمع المطورين واللاعبين إلى ما سيقدمه هذا المحرك من إمكانيات جديدة وتجارب محسنة. لمزيد من التفاصيل، يمكنكم متابعة الموقع الرسمي لشركة Epic Games ومقابلة تيم سويني مع ليكس فريدمان.