أعلنت مايكروسوفت أمس عن شراكة استراتيجية متعددة مع AMD لتصميم رقاقات الجيل الجديد من أجهزة Xbox، تشمل الكونسولات التقليدية والجهاز المحمول وحتى منصة الألعاب السحابية. وأكدت Sarah Bond، رئيسة Xbox، خلال فيديو رسمي، أن الأجهزة التي سيتم إطلاقها ستعمل بنظام Windows، ولن تُقيد بمنصة متجر واحدة، في تحول واضح في نهج الشركة وانفتاحها.
بهذه الخطوة، تخرج مايكروسوفت من إطار “كونسول الجلوس أمام التلفاز” لتبني فلسفة أكثر تنوعًا، تسمح بلعب Xbox عبر أجهزة متعددة، من المنزلي إلى المحمول وحتى السحابي، مع الحفاظ على مكتبة الألعاب الموجودة . ويأتي هذا بعد تسريبات قبل أيام عن جهاز Xbox محمول بالتعاون مع ASUS (ROG Xbox Ally) يعمل بنظام Windows، ويدعم متاجر مثل Steam، ما يعزز الانتقال نحو بيئة ألعاب أكثر انفتاحًا.
وفقًا لرئيسة Xbox، فإن الشراكة لا تتوقف عند أجهزة الكونسول وحدها. بل تشمل أيضًا تصميم رقاقات موحدة لأجهزة محمولة وسحابية، مستفيدة من تكنولوجيا Ryzen وRadeon، مع دعم الذكاء الاصطناعي لتجارب لعب أكثر واقعية وابتكارًا . ومن المقرر أن تكون الأجهزة القادمة متوافقة مع ألعاب Xbox الحالية، مما يضمن عدم خسارة المستخدمين لأي جزء من مكتباتهم.
خلال مؤتمر صحفي بعد الإعلان، أضافت AMD، عبر Lisa Su، أن الشراكة ستمتد لتشمل خارطة طريق للرقاقات المصممة خصيصًا للألعاب، تشمل الأجهزة المحمولة، وأجهزة PC، والحوسبة السحابية، دون المساس بالتوافق الخلفي مع ألعاب Xbox. ومن المتوقع أن يظهر أول تطبيق لهذه الشراكة في جهاز ROG Xbox Ally ونسخته المحسّنة Ally X، المزمع طرحهما في نهاية 2025.
هذه الخطوة تمثل انعطافًا استراتيجيًا مقارنة بالأجيال السابقة، حيث كانت أجهزة Xbox تعتمد فقط على رقاقة مخصصة، بينما يتجه الجيل القادم نحو بنية أكثر مرونة تسمح بإصدارات متعددة الأجهزة مع وحدة ذكاء اصطناعي متقدمة، وتوقعات بإدماج Zen 6 وRDNA 5.
من المرجح أن تعلن مايكروسوفت عن مزيد من التفاصيل قريبًا، سواء حول مواصفات الجهاز الجديد أو سعره وتاريخه، لكن الصورة الحالية تبدو واضحة. وهي التحول نحو بيئة ألعاب مدمجة، تعمل على أجهزة Windows ومنصات متعددة دون قيود على متجر أو جهاز واحد.





