في مقابلة حديثة، أشار Hideo Kojima – هيديو كوجيما إلى التأثير الكبير الذي يُحدثه إطلاق Grand Theft Auto VI على صناعة الألعاب. وأوضح أن العديد من الاستوديوهات تسعى لتجنب إطلاق ألعابها في نفس الفترة الزمنية مع GTA 6، نظرًا للزخم الإعلامي والجماهيري الذي يصاحب إصدارات Rockstar Games.
كوجيما شبّه هذا التأثير بإطلاق أفلام ضخمة مثل Mission: Impossible، حيث تميل الاستوديوهات الأخرى إلى تأجيل أو تقديم مواعيد إصداراتها لتفادي التنافس المباشر. وأشار إلى أن هذا التوجه شائع في صناعة الالعاب والافلام، حيث يُفضل المطورون الابتعاد عن موعد إصدار GTA 6 لتجنب التغطية الإعلامية المكثفة التي قد تطغى على ألعابهم او تفشل خططهم التسوقية للالعاب الجديدة.
بالنسبة للعبة Death Stranding 2: On the Beach، أكد كوجيما أن موعد إصدارها تم تقديمه إلى 26 يونيو 2025، وذلك لأن عملية التطوير كانت قد اكتملت بنسبة 95%، وليس بسبب التخوف من التزامن مع إطلاق GTA 6. وأشار إلى أن قرار تقديم الموعد تم اتخاذه منذ فترة طويلة، وأن الفريق كان قد أرسل نسخة أولية من اللعبة لاختبار الأخطاء قبل 5 مايو.
تظهر تصريحات كوجيما التأثير الواسع الذي يحدثه إطلاق ألعاب ضخمة مثل GTA 6 على صناعة الألعاب ككل. ومع اقتراب موعد إصدار Death Stranding 2، يتوق اللاعبون بفارغ الصبر إلى تجربة جديدة ومبتكرة من كوجيما وفريقه. لمزيد من المعلومات حول Death Stranding 2، يمكنكم زيارة هذه الصفحة المخصصة لأخبار اللعبة.